
Hình ảnh giúp hiểu rõ bài viết
Triển lãm văn hóa đại chúng tổ chức tại 5 sảnh KINTEX
Anime X Game Festival 2026 (AGF 2026), sự kiện tổng hợp về anime, trò chơi và văn hóa đại chúng ngách lớn nhất Hàn Quốc, sẽ diễn ra từ ngày 4 đến 6/12 tại Trung tâm triển lãm KINTEX ở thành phố Goyang, tỉnh Gyeonggi. Ban tổ chức và đại diện ngành game ngày 20 cho biết sự kiện năm nay có sự tham gia của nhiều doanh nghiệp lớn như NCsoft, Nexon và Smilegate.
AGF 2026 sử dụng toàn bộ các sảnh 1-5 của khu triển lãm số 1 tại KINTEX trong ba ngày. Ngoài những tên tuổi trên, danh sách đơn vị mở gian hàng còn có Neowiz, Google Play, Yostar và Team Tetrapod.
Ra mắt năm 2018, AGF là sự kiện trực tiếp do các doanh nghiệp Hàn Quốc và Nhật Bản hoạt động trong lĩnh vực anime và văn hóa subculture phối hợp xây dựng. Ban đầu, chương trình có quy mô nhỏ, chủ yếu bán sản phẩm dựa trên bản quyền anime và tổ chức sân khấu giao lưu với diễn viên lồng tiếng. Cùng với sự phát triển nhanh của dòng game subculture, AGF dần trở thành một địa điểm tiếp thị trực tiếp có sức hút đáng kể, được đặt cạnh G-Star, triển lãm game lớn nhất Hàn Quốc.
Năm nay, bên cạnh các hãng game subculture đến từ Nhật Bản và Trung Quốc, AGF còn thu hút những doanh nghiệp game lớn của Hàn Quốc không tham dự G-Star. Các công ty trong lĩnh vực phát trực tuyến, điện ảnh và phiếu quà tặng cũng góp mặt. Ngoài NCsoft, năm nhà tài trợ gồm Galaxy Store, SOOP, Elementa, Megabox và Culture Land.
SOOP và Elementa lần đầu tham gia AGF. Trong đó, nền tảng SOOP dự kiến tổ chức gặp gỡ người hâm mộ với các streamer ảo, bán hàng lưu niệm và triển khai những hoạt động tương tác tại chỗ.
NCsoft trở thành nhà tài trợ chính đầu tiên
NCsoft tham gia với tư cách nhà tài trợ chính đầu tiên trong lịch sử AGF, đồng thời vận hành khu trưng bày lớn nhất sự kiện, tương đương 150 gian. Đây là năm thứ hai hãng xuất hiện tại AGF, sau lần đầu mở gian hàng vào năm ngoái để giới thiệu Limit Zero Breakers của Big Games Studio.
Tại AGF 2026, NCsoft chỉ trưng bày Astraea Oratio, trò chơi nhập vai ma pháp lấy chủ đề thần thoại do hãng game Hàn Quốc Dynamis One phát triển và NCsoft phát hành. Tựa game từng được giới thiệu lần đầu với khách tham quan phổ thông tại Tokyo Game Show khai mạc vào tháng 9.
Khu vực của NCsoft sẽ có không gian chơi thử, các chương trình tương tác dành cho khách tham quan và nhiều sản phẩm liên quan, trong đó có sách mỹ thuật giới thiệu thế giới cùng thiết kế nhân vật ban đầu. Trong chiến lược đa dạng hóa thể loại, NCsoft đã tuyên bố gia nhập thị trường game subculture và tham dự các sự kiện quốc tế như Comic Market và Tokyo Game Show 2026.
Nexon và Smilegate giới thiệu các dự án mới
Nexon dự kiến mang đến hai trò chơi Pareidolia và Azur Promilia. Pareidolia đang được phát triển tại bộ phận IO của Nexon Games dưới sự phụ trách của nhà sản xuất điều hành Kim Yong-ha, người từng giữ vai trò chủ chốt trong quá trình thực hiện Blue Archive. Trò chơi này cũng đã được giới thiệu với công chúng tại Tokyo Game Show.
Azur Promilia là sản phẩm của hãng game Trung Quốc Manjuu Games, do Nexon đảm nhiệm phát hành. Trò chơi đã tổ chức thử nghiệm kín tại Hàn Quốc vào tháng 5, nhận phản hồi tích cực và dự kiến ra mắt trong năm nay.
Smilegate sẽ trưng bày Chaos Zero Nightmare, phát hành năm 2025, cùng Mirashi: The Invisible Future do Control Nine phát triển. Hãng không tham dự AGF năm ngoái vì ưu tiên ổn định dịch vụ; ở lần xuất hiện trước đó, Smilegate từng gặp gỡ người hâm mộ thông qua Epic Seven và Mirashi: The Invisible Future. Chaos Zero Nightmare gần đây đã công bố kế hoạch cập nhật và định hướng vận hành tại chương trình kỷ niệm một năm phát hành.
Lượng khách vượt 100.000 người
AGF 2025 đón 100.518 lượt khách trong ba ngày, lần đầu vượt mốc 100.000 kể từ khi sự kiện được tổ chức. Con số này tăng khoảng 39,5% so với 72.081 lượt của năm trước.
Khả năng tiếp cận thuận tiện, đà tăng trưởng của thị trường game subculture và hiệu quả tiếp thị so với chi phí được xem là những lý do khiến các hãng lựa chọn AGF thay cho triển lãm quốc tế hoặc G-Star. KINTEX nằm gần Seoul nên thuận lợi hơn cho lượng khách sống tại vùng thủ đô so với các địa điểm như Koelnmesse tại Đức, Makuhari Messe ở Nhật Bản hay BEXCO tại Busan.
Sau khi tuyến đường sắt cao tốc đô thị GTX-A đi vào hoạt động năm 2024, thời gian di chuyển từ ga Seoul đến KINTEX chỉ khoảng 30 phút. Nhân viên các hãng vận hành gian hàng cũng có thể đi về trong ngày từ nhà ở vùng thủ đô, không phải công tác xa hoặc thuê chỗ lưu trú.
Theo dự báo của công ty nghiên cứu thị trường Dataintelo, quy mô thị trường subculture toàn cầu có thể đạt 87,6 tỷ USD vào năm 2034. Game di động và dịch vụ phát trực tuyến được dự đoán đóng góp 58% tổng doanh thu.
Nhận xét
Đăng nhận xét